专题分析 · 数据窗口 2026-08-12 ~ 2026-09-12(32 天)· 项目 金色玫瑰(projectId=3)
全站样本 5,376

「每天都来签到,却从不充值」人群专题分析

人群规模(多口径)· 每日活动轨迹 · 单日完整序列 · 付费断点 · 策略建议
分析时点 2026-09-13
严格口径答案
26
签到≥16天 且 零付费 · 占 0.5%
常用口径答案
683
签到≥5天 且 零付费 · 占 12.7%
签到满 7 天者付费率
57.8%
全站平均仅 17.2%(3.4 倍)
签到达 7 天的比例
7.1%
4,824 人触达 → 仅 384 人做到
一句话回答:严格意义上的「每天签到却从不充值」几乎不存在——签到越深、付费率越高,签到满 7 天的人付费率 57.8%,是全站平均的 3.4 倍。真正的问题是绝大多数人连不成签到:触达签到入口的有 4,824 人(89.7%),但连签满 7 天的只有 384 人(7.1%),第 1→2 天就掉掉 53%。
符合「较深签到 + 零付费」的实用口径是 683 人(12.7%),而他们也不是「白嫖党」——98.8% 在玩免费游戏、累计拿到 $4,951 免费余额、只有 0.6% 提现

一、有多少人:四种口径下的规模

直接回答
「每天都来签到」没有唯一解释,下面给四种口径,按严格程度从高到低。所有占比以全站 5,376 人为分母。
口径定义人群规模占全站其中未付费未付费占全站该口径付费率
① 深度签到 签到 ≥16 天(窗口半数以上) 1112.1% 260.5% 76.6%
② 中度签到 签到 ≥10 天 3897.2% 1482.8% 62.0%
③ 常用口径 ← 本报告主口径 签到 ≥5 天 1,21122.5% 68312.7% 43.6%
④ 每次来都签 活跃 ≥5 天 且 签到/活跃 ≥90% 59411.0% 3256.0% 45.3%

结论:口径越严格,「签到却零付费」的人越少。签到 ≥16 天的 111 人里,85 人(76.6%)是付费用户,只有 26 人未付费。换句话说,「坚持深度签到」与「付费」在这份数据里是正相关的,而不是互斥的。

二、核心发现:签到深度与付费率单调正相关

反直觉
连签天数用 daily_1~daily_7 按钮解析(断签会重置回 1)。付费率从 3.3% 单调升到 57.8%,跨度 17.5 倍。
最高连签人数占比付费人数付费率平均签到天数平均活跃天数平均重置次数
从未连签54810.2%183.3%0.01.4
最高连签 1 天2,55847.6%1546.0%1.41.71.4
最高连签 2 天92517.2%19821.4%3.44.22.3
最高连签 3 天4608.6%13328.9%5.16.52.7
最高连签 4 天2234.1%7131.8%6.47.92.8
最高连签 5 天1502.8%6040.0%8.110.13.0
最高连签 6 天1292.4%6751.9%8.310.42.5
连签满 7 天3847.1%22257.8%12.015.43.3
从未连签
3.3%
最高连签 1 天
6.0%
最高连签 2 天
21.4%
最高连签 3 天
28.9%
最高连签 4 天
31.8%
最高连签 5 天
40.0%
最高连签 6 天
51.9%
连签满 7 天
57.8%
!
因果提醒(不要过度解读):连签与付费率高度相关,但不宜直接说「签到导致付费」。第三节的对照显示,连签满 7 天者与「签到≥5天但未付费」者的签到天数差异并不大(12.0 天 vs 7.9 天),真正的差距在游戏参与度(进游戏 30.3 次 vs 8.5 次)
更合理的解释是:签到深度与付费都反映同一个底层因子 —— 投入度。签到是一个极好的「投入度温度计」,但直接抓手应该是提升游戏参与,而不是为签到而签到。

三、「高签到 + 零付费」683 人是谁

主口径人群
左列是主口径人群(签到≥5天且未付费),右列是同签到深度但已付费的对照组。对比差距最大的几项。
指标A 签到≥5天·未付费B 签到≥5天·已付费C 从未签到·未付费A÷B
人数683528530
平均活跃天数10.213.11.30.78
平均签到天数7.910.60.00.75
平均事件数275920350.30
平均进游戏次数8.530.30.80.28
平均按钮点击123250160.49
平均页面浏览107204140.52
平均充值尝试次数0.275.350.080.05
充值总额$0$15,051.06$0
提现人数 / 金额4 人 / $69.0079 人 / $13,856.670 人 / $0

读法:两组签到天数只差 25%,但游戏参与度差 3.6 倍、充值尝试次数差 20 倍。所以 A 组的特征不是「爱签到但不爱付费」,而是整体投入度只有 B 组的约 30%,并且几乎从未尝试过付费

683 人的钱从哪来

他们零充值,但系统一直在给他们发钱 —— 这是理解「为什么不付费」的关键。

玩过游戏
675 98.8%
游戏派奖收入
$4,324.70
签到奖励
$504.39
其他奖励
$191.84
合计免费所得
$5,020.93
提现
4 人 / $69

净留在系统内 $4,951.93。即:这 683 人一分钱没充,却累计从系统拿到约 $5,021 的免费额度(人均 $7.35),并且几乎不提现(0.6%)

!
原先的「白嫖党薅了就跑」假设不成立。他们不提现、钱留在系统里,说明他们把这里当免费娱乐场在玩。不充值的原因不是「不想花钱」,而是免费额度还没花完

他们每天在做什么

按日均行为拆解(683 人 · 32 天窗口)。

日均停留活跃
~230
日均签到
~170
日均玩游戏
~95
日均尝试充值
~4

每日循环基本是:进大厅 → 签到 → 看周卡(直接关) → 看迎新优惠(直接关) → 玩游戏 → 看提现页

「日均尝试充值」只有 4 人 —— 这是全组 683 人里每天的全部充值尝试。他们是真正意义上的零付费意愿出口,但下一节会看到,尝试过的那部分人几乎全卡在支付环节。

四、按天统计:32 天活动轨迹

逐日
以 683 人(签到≥5天且未付费)为固定人群,看他们每天有多少人来、来了签到/玩游戏的占比。注意第 20 天(8-31)起的拐点。
日期当日活跃其中签到签到率玩游戏游戏率尝试充值人均事件
签到率 = 当日签到人数 ÷ 当日活跃人数 8-31 起签到率从 ~89% 跌至 ~55%
!
最重要的时间信号:8-31 出现集体行为衰减。签到率从 8-30 的 88.9% 断崖跌到 8-31 的 70.8%、9-01 的 54.9%;同期玩游戏人数从 ~90 人一路降到 9-12 的 42 人,人均进游戏次数从峰值 326 次/天降到 71 次/天(−78%),人均事件数从 ~38 降到 ~25。
这不是个体流失,而是整组人的参与度同时下降 —— 建议核查 8-31 前后是否有签到规则变更、奖励下调、或活动下线

五、一个真实用户的一整天

完整序列
从 683 人中取最活跃的一员(ID 已脱敏),还原其最活跃那天的全部行为,按时间顺序。这一天非常典型地复现了「签到 → 看优惠 → 关闭 → 玩免费游戏 → 提现」的循环。

用户 #696** · 2026-08-16 · 全天 3 个会话

14:24:17
打开 App → 进大厅 Lobby_view
14:24:20
签到进签到页 → 点 daily_5(连签第 5 天)→ 到账「7日签到奖励」 → 关闭
14:24:30
秒关打开周卡页 week_card_view1.2 秒后关闭,未点击购买
14:24:32
秒关打开迎新优惠 welcome_offer1.3 秒后关闭,未点击购买
14:24:41
玩游戏3 Super Ace 玩 75 秒 → 派奖入账 → 退出
14:26:19
提现操作进提现页 redeem_view → 切换提现方式 → 输入提现金额 → 又切换方式
14:28:18
玩游戏Rapid Gems → 连续 3 次派奖入账
14:29:13
发起提现回提现页 → Confirm_Withdrawal → withdraw_create(提交提现申请)
14:30–14:35
继续玩Rapid Gems3 Wealthy Panda,持续产生派奖入账
17:23:46
第 2 个会话:大厅 → 周卡页(关)→ 迎新优惠 welcome_offer(又一次秒关) → 提现页 → 看提现历史 Redemption_History_view
17:26:02
第 3 个会话:大厅 → 周卡页(关)→ 迎新优惠(第三次秒关) → 提现页
这个序列信息量极大:
他一天打开迎新优惠 3 次,每次 1–2 秒就关 —— 有明确兴趣,但没有购买动作。这个「反复看却不买」的模式在整组里很普遍(见下一节:640 人访问过该页)。
他的核心循环是「签到拿奖励 → 玩免费游戏赚派奖 → 提现」,全程没有充值。他的钱来自系统派奖,不是自己充的。
③ 他反复查看提现页与提现历史(3 个会话出现 2 次)—— 对「把钱拿出来」的关注度高于「把钱放进去」。

六、付费漏斗:两处断裂

最可行动
对 683 人做完整付费漏斗。有两处独立断裂,性质完全不同 —— 一处是前端流程,一处是支付故障。
访问迎新优惠页welcome_offer
640
640 人 · 93.7%
点击购买按钮welcome_buy_button · −38.9%
391
391 人 · 57.3% ↓ 61.1% 通过
到达选择支付方式页Select_Deposit_Method_view
152
152 人 · 22.3% ↓↓ 仅 38.9% 通过
发起充值deposit_create
102
102 人 · 14.9% ↑ 67.1% 通过(正常)
充值成功deposit_success
0
0 人 · 0% ↓↓↓ 100% 失败
断点一:点「购买」→ 到支付页,流失 61%(391 → 152)。391 人已经点下购买按钮,却只有 152 人走到选择支付方式页。这一段正常应该 >85%。
而对照组(已付费)的 Select_Deposit_Method_view 覆盖率是 528/528 = 100%需要排查购买按钮的跳转逻辑、价格弹窗、或外部页面无埋点导致的实际失败。
断点二:发起充值的 102 人,成功率 0%。这不是流失,是完全无法完成支付。与全站层面发现的「307 人充值弃单」一致(本次主报告第四节样本 C:1 分钟内连试三个通道全失败)。属支付通道故障,必须优先修。

补充:这 102 人占全站 307 名弃单用户的 33%。修好支付通道,等于直接回收这 683 人里最有付费意愿的三分之一。

页面偏好对比 未付费组 vs 付费组

页面未付费 683付费 528
Select_Deposit_Method_view152 · 22.3%528 · 100%
daily_reward_view 签到页683 · 100%528 · 100%
welcome_offer 迎新优惠640 · 93.7%405 · 76.7%
Today_deals_view 今日特惠673 · 98.5%528 · 100%
buy_view 购买页471 · 69.0%485 · 91.9%
redeem_view 提现页427 · 62.5%450 · 85.2%
Redemption_History 提现历史39 · 5.7%109 · 20.6%

决定性差异:选择支付方式页。付费组 100% 到过,未付费组只有 22.3%。
另一个反常识点:迎新优惠页未付费组访问率反而更高(93.7% vs 76.7%) —— 他们看优惠比付费用户还积极,但没买。

按钮偏好对比 未付费组 vs 付费组

按钮未付费 683付费 528
welcome_buy_button 迎新购买391 · 57.3%257 · 48.7%
buy 购买470 · 68.8%484 · 91.7%
week_card_button 周卡购买363 · 53.1%420 · 79.5%
Today_deals_button 特惠购买477 · 69.8%472 · 89.4%
daily_wheel_buy1 转盘付费126 · 18.4%147 · 27.8%

最强的抓手信号:welcome_buy_button 未付费组点击率 57.3%,比付费组(48.7%)还高。结合上面「迎新优惠页访问率也更高」,可以得到一个明确结论:
这 683 人对迎新优惠的兴趣是真实的、甚至超出付费用户 —— 他们卡住的不是「意愿」,而是「点击购买之后的那一步」。

七、口径修正:签到按钮的真实语义

必读
本次分析中发现并修正了一个会影响结论的口径问题,同时修正此前活动分析报告里的一处推断。

按钮分布暴露矛盾

按钮N点击次数去重人数人均点击
daily_119,6194,8242.0
daily_223,7452,2451.7
daily_331,9371,3141.5
daily_441,2388461.5
daily_558626171.4
daily_666894751.5
daily_776773841.8
daily_886606591.0
daily_15152212211.0
daily_222281811.0
daily_303010101.0

矛盾点:若 N = 连签第 N 天,用户要到 15 天必须经过 10–14 天,但 daily_10~daily_14 根本不存在(分布里该档为 0 人)。而且 daily_8/15/22/30 恰好「每人 1 次」。

用真实序列验证(同一用户逐日)

用户 #600**
08-28 daily_1 → 08-29 daily_2 → 08-30 daily_3 → 08-31 daily_4 → 09-01 daily_5 → 09-02 daily_6(09-03、09-04 断签) → 09-05 daily_809-11 daily_1(重置) → 09-12 daily_15
用户 #626**
08-24 daily_1 → 08-25 daily_2 → 08-28 daily_1 → 08-30 daily_1 → 09-02 daily_1 → 09-03 daily_2 → 09-08 daily_1
用户 #630**
08-17 daily_1 → 08-20 daily_1 → 08-28 daily_1 → 08-29 daily_2 → 09-05 daily_1 → 09-06 daily_2 → 09-11 daily_1
修正后的正确口径:
· daily_1~daily_7 = 「连续」签到第 N 天,断签后重置回 daily_1(用户 #600** 在 09-11 断签后回到 daily_1 可证)
· daily_8 / daily_15 / daily_22 / daily_30 = 「累计」签到里程碑宝箱,一次性领取(故人均恰好 1 次)。用户 #600** 累计领过 daily_8 与 daily_15,但期间断签重置过 —— 证明是累计而非连续。
⚠️ 结论影响:不能把 daily_1daily_30 连成一条「连签衰减曲线」 —— 8 天以上不是 7 天的延续,而是另一套(累计)口径。此前《游戏内活动功能分析》报告中的「连签衰减」图若按此拼接,需要修正。

另一个副产品:签到流程本身就是最大的漏斗

触达签到(daily_1)
4,824 人 · 89.7%
连签第 2 天
2,245 · −53.5%
连签第 3 天
1,314
连签第 5 天
617
连签满 7 天
384 人 · 7.1%

从 4,824 人到 384 人,签到流程 32 天只留下 8%。断点最大处在第 1→2 天(−53.5%)。而「连签满 7 天」恰好是付费率最高的人群(57.8%)。
还有一个细节:连签满 7 天的人平均重置了 3.3 次才做到 —— 说明现行的连签中断惩罚偏重,用户普遍需要多次尝试。把第 1→2 天的留存做上去,是最直接的商业杠杆。

八、策略建议

按可回收确定性排序
全部基于本次数据可验证的事实,按「确定性 × 影响面」排序。
优先级针对人群动作数据依据
P0 102 名「发起充值但 100% 失败」的用户 修支付通道 + 建失败回传埋点。deposit_createdeposit_success 之间补埋「失败原因」;对连续失败用户 24h 内推换通道引导 + 客服兜底 102 人发起充值成功率 0%;全站 307 人弃单(占尝试者 25.2%)
P0 391 名「点了购买但没到支付页」的用户 排查购买按钮 → 支付页的跳转。391 → 152 只通过 38.9%;对照付费组该页 100% 覆盖 61.1% 流失发生在点击购买之后、支付页之前,非正常水平
P0 全体签到用户(4,824 人) 优化连签第 1→2 天的留存。给第 1 天签到用户次日推送「连签提醒 + 第 2 天奖励预览」;降低断签惩罚(如给 1 次补签机会) 第 1→2 天掉 53.5%;连签满 7 天者付费率 57.8%(全站 3.4 倍);满 7 天者平均重置 3.3 次
P1 683 名「高签到零付费」 在「免费余额将耗尽」时推首充,而不是随机时机。这批人把免费额度当娱乐预算用(人均 $7.35 免费所得、不提现);余额见底才是首充的自然触发点。
对其中反复秒关迎新优惠却未购买的人,做一次「优惠内容 A/B」(价格锚点 + 首充双倍)
98.8% 玩免费游戏;累计免费所得 $5,021;提现仅 0.6%;welcome_buy_button 点击率 57.3%(高于付费组)
P1 683 人中游戏参与偏低者 抓手是游戏参与,不是签到本身。该组平均只进游戏 8.5 次(对照组 30.3 次)。用低门槛免费机台 + 首次进游戏引导提升参与 两组的签到天数只差 25%,但游戏参与差 3.6 倍、充值尝试差 20 倍
P1 运营侧 核查 8-31 的行为拐点原因。整组签到率 88.9% → 54.9%、进游戏次数 −78%,疑似规则/奖励变更 8-31 起 683 人集体衰减,非个体流失
P2 数据治理 修正签到按钮口径文档。明确 daily_1-7=连续、daily_8/15/22/30=累计里程碑;同步修正《游戏内活动功能分析》里的连签衰减图 两者语义不同,拼接会得到错误曲线
一句话总结:这不是一个「白嫖党」问题,而是一个漏斗问题。深度签到用户恰恰是最优质的付费人群,但 93% 的人卡在连签前 7 天、另有 391 人卡在支付按钮之后。把「连签第 1→2 天」和「点击购买 → 支付页」这两段修好,收益远大于去说服一批本就不投入的用户付费。

九、口径与复现

可核对

关键口径定义

指标定义
签到button_clickbutton_name 匹配 ^daily_[0-9]{1,2}$
连签天数daily_1~daily_7 的最大 N(不含 daily_8/15/22/30,那是累计里程碑)
签到天数有点击签到按钮的 distinct "$part_date"
付费 / 未付费deposit_successdeposit_amount 累计 >0 / =0
签到率当日签到人数 ÷ 当日活跃人数(同一固定人群内)
充值尝试deposit_create 事件数

⚠️ 注意:不能用「访问 daily_reward_view 页面」判定签到 —— 该页面对全站覆盖率 99%+,是默认展示页,无判别力。必须看按钮点击。
分析 SQL 保存在 02_分析脚本/签到不付费/01–13(共 13 个文件,按分析顺序编号,可复现)。引擎 Trino 435(列别名需用 ASCII,非 ASCII 需加双引号)。

本报告为静态专题分析(数据快照 2026-09-13),不含实时刷新。用户 ID 已脱敏。